Willkommen bei unserem V.36 Update, das am 10. Januar live geht. Mehr über den neuen Helden erfährst du in unserer Serath Blog-Ankündigung.

Optimierung
Mit dem V.36 Update haben wir Verbesserungen vorgenommen, welche die Ladezeiten im Spiel für PS4- und PC-Nutzer um 30 % senken.

Wichtige Fehlerbehebungen
Lt. Belica – Ein Problem behoben, durch das Lt. Belica sich nicht mehr bewegen konnte, wenn sie Neuralstörer benutzt.

Gold-Stärkung – Dschungel-Stärkung-Gegner greifen nun Spieler an, welche sie von ihrem Ziel abhalten.

Wöchentliche Kartenpackung
Die erste Karte dieser Woche ist „Schutztotem des Weisen“, eine gute Option, um eine Mischung aus Macht, Leben und Sicht zu erhalten. Benutze diesen Gegenstände auf Helden, um gegnerische Überfälle im frühen mittleren Spiel abzuwenden.

Die zweite Karte ist Einschlaghammer (Wut), eine Kombination aus Kritischem Treffer, Macht und ein maximales Passiv an zusätzlichem Kritischen Treffer. Damit ist die Karte eine gute Wahl für aggressive Helden mit einer Wut-Verbundenheit, wie TwinBlast und Feng Mao.

Die letzte Karte in dieser Woche ist Durstreißer (Verderben). Sie erlaubt dir, in Lebensraub zu investieren und gleichzeitig noch etwas Macht zu erhalten. Eine gute Karte für Helden wie GRIM.exe oder Kallari, um in Team-Kämpfen oder während der Laning-Phase das Durchhaltevermögen zu verbessern.

Mit unserem nächsten Update, V.36.1 werden wir ein paar Balance-Änderungen an Greystone und Steel testen.

EDIT:

Kapitulation
Im Update dieser Woche senken wir die Kapitulationszeit auf 15 Minuten, um zu sehen, ob es einen Einfluss auf die Häufigkeit der Kapitulationen hat. Gebt uns wie immer euer Feedback! Diese Änderung war ursprünglich für eine spätere Aktualisierung geplant.

Serath wurde veröffentlicht!

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MONOLITH

  • Die Kapitulationszeit wurde von 20 auf 15 Minuten verkürzt. Die Zeit zum Kapitulieren wurde von 60 auf 75 Sekunden erhöht.
  • Große Verbesserungen bei den Ladezeiten im Spiel.
  • Kern:
    • Basis-Angriffszeit des Kerns von 0,8 auf 1,0 erhöht.
    • Schaden des Kerns von 280 auf 320 erhöht.
  • Die Schwarze Stärkung zeigt jetzt nur noch eine Zahl pro Schadenstick an.
  • Dschungel-Stärkungs-Gegner greifen nun Spieler an, welche sie von ihrem Ziel abhalten.
  • Ein Problem behoben, durch das bei mehrmaligem Beenden des Tutorials EP gewonnen werden konnte.
  • Ein Problem behoben, durch das Spieler keine Kill-Unterstützung angerechnet bekamen, wenn sie tot waren.

AUDIO

  • Standard-Lautstärke bei der Landung nach Sprungpadsprüngen reduziert.
  • Geräusche zu bestimmten Frontend-Elementen hinzugefügt.
  • Ein Audio-Problem behoben, durch das ein Spieler nicht gehört werden konnte, wenn man direkt hinter ihm stand.

KARTEN

  • Alle Standard-Decks wurden aktualisiert.
  • Wöchentliche Kartenpackung
    • Schutztotem des Weisen
    • Einschlaghammer
    • Durstreißer
  • Schubsaft
    • Max. Leben, das bei Gebrauch wiederhergestellt wird, von 90 auf 50 reduziert.
  • Schwungsaft
    • Max. Mana, das bei Gebrauch wiederhergestellt wird, von 40 auf 35 reduziert.
  • Schutztotem der Wache
    • Der voll aufgewertete Bonus wurde von Macht zu Max. Leben geändert.
  • Scheibe des Zeitmagiers
    • Max. Mana-Wert wurde zu Manaregeneration geändert.
  • Muse der Natur
    • Aktiv kostet nun 150 Mana.
  • Schutztotem des Spähers
    • Anzahl der Ladungen von 2 auf 1 gesenkt.
    • Nicht mehr auf dem gleichen Abkling-Timer wie Verbesserte Schattentotems.
  • Überarbeitung von Zauberumwandler
    • Wenn aktiviert: Verbrauche 175 Mana, um 10 Sekunden lang 47,5 Lebensregeneration zu bekommen.
    • Nicht mehr auf dem gleichen Abkling-Timer wie Heiltränke.
    • Abklingzeit auf 45 Sekunden verlängert. Diese Abklingzeit ist auf dem gleichen Timer wie Blutkatalysator.
  • Überarbeitung von Blutkatalysator
    • Wenn aktiviert: Verbrauche 10< >% des Max. Lebens, um 10 Sekunden lang 10,5 Manaregeneration zu bekommen.
    • Nicht mehr auf dem gleichen Abkling-Timer wie Manatränke.
    • Abklingzeit auf 45 Sekunden verlängert.
      • Diese Abklingzeit ist auf dem gleichen Timer wie Zauberumwandler.
  • Überarbeitung von Ehre den Reinen und Willensbarriere
    • Aktiv heißt „Teamschild“.
    • Teamschild kostet jetzt 100 Mana.
    • Ein Verbündeter (einschließlich dir selbst), der unter der Wirkung von Teamschild steht, kann 15 Sekunden lang kein anderes Teamschild aktivieren oder von einem anderen Teamschild profitieren.
  • Stillschweigender Ärger
    • Abklingzeit von 120 auf 45 Sekunden reduziert.
  • Verräter
    • Beschreibung auf den richtigen Wert von +24 % Kritische Trefferchance verbessert.
  • Knochenwürfel
    • Beschreibung auf den richtigen Wert von +20 % Kritische Trefferchance verbessert.
  • Gnadenlos
    • Beschreibung auf den richtigen Wert von +12 % Kritische Trefferchance verbessert.
  • Strahlen
    • Beschreibung auf den richtigen Wert von +18 Macht verbessert.

HELDEN

  • Schutztotem-CP-Kopfgeld wird nur noch dem Spieler, der den Todesstoß setzt, gewährt.
  • Kameras wurden angepasst, um bei allen Helden ähnlicher zu sein.

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  • Fehlerbehebungen & kleinere Verbesserungen
    • Dem Emote „Ganz schön ungezogen“ wurde ein Geräuscheffekt hinzugefügt.

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  • Fehlerbehebungen & kleinere Verbesserungen
    • Tesla-Kuppel zeigt nun korrekt Schadenseffekte bei Gegnern an.

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  • Fehlerbehebungen & kleinere Verbesserungen
    • Gideon rutscht nicht mehr, wenn eine Richtung gedrückt wird während er sich von einer Betäubung erholt.

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  • Fehlerbehebungen & kleinere Verbesserungen
    • „Neu geschmiedet“ zeigt jetzt einen Namen und das Icon in der Todeszeitlupe von Gegnern.

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  • Doppelter Schmerz
    • Wendet jetzt den richtigen Schaden auf Schutztotems an.
  • Herausforderung des Kriegsherrn
    • Wendet jetzt den richtigen Schaden auf Schutztotems an.
  • Schmetterriss
    • Passt sich nun korrekt an Karten an.
  • Fehlerbehebungen & kleinere Verbesserungen
    • Kamera für Ansturm wurde verbessert.
    • Grux’ „Zurück zur Basis“-Ruf wurde ein Geräuscheffekt hinzugefügt.
    • Dem Rückenkratzer-Emote wurde ein Geräuscheffekt hinzugefügt.

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  • Fehlerbehebungen & kleinere Verbesserungen
    • Dem „So Müde“-Emote wurde ein Geräuscheffekt hinzugefügt.

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  • Wurfdolch
    • Passt sich nun korrekt an Karten an.

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  • Fehlerbehebungen & kleinere Verbesserungen
    • Ein Problem behoben, durch das Entfesseln nicht die korrekte Schadensmenge anrichtete.

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  • Fehlerbehebungen & kleinere Verbesserungen
    • Ein Problem behoben, durch das Belina sich nicht mehr bewegen konnte, wenn sie Neuralstörer benutzt.

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  • Schicksalswende
    • Fähigkeit wurde leicht geändert, um ihre Handhabung und Wirkung zu verbessern.
    • Die Höhe für Hochwerfen wurde stark reduziert.
    • Verursacht jetzt zusätzlich noch 1 Sekunde Betäubung.

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  • Fehlerbehebungen & kleinere Verbesserungen
    • Effekte von Felsbrockenwurf wurden verbessert.

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  • Blutgold Serath wurde dem Spiel-Shop hinzugefügt.
  • Seraths Emote „Gesundheit“ wurde dem Spiel-Shop hinzugefügt.

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  • Fehlerbehebungen & kleinere Verbesserungen
    • Dem „Inneres Feuer“-UI-Element wurde die Anzeige der Dauer hinzugefügt.
    • Das Geräusch bei Bogentreffern wurde aktualisiert, um deutlicher zu machen, wenn ein Gegner getroffen wurde.

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  •  Bollwerk
    • Verringert nicht mehr Verbrennen- oder Giftschaden.

UI

  • Neues Fadenkreuz
  • PS4: Kreis schließt jetzt das Frontend-Menü wie vorgesehen.
  • „Zurück zur Basis“ UI-Element verbessert.
  • Deckauswahl verbessert.
    • Die Deckauswahl wurde neu arrangiert, um die Deckliste und die Bestätigungsschaltfläche in die Mitte zu rücken.
    • Die Bestätigungsschaltfläche blinkt nun, wenn ein gültiges Deck ausgewählt ist.
  • Einen gelegentlichen Absturz gehoben, wenn Skins in der PvP-Draft-Lobby gekauft wurden.
  • Ein Problem behoben, durch den in der Schließen-Aufforderung im Team-Comm die falsche Taste im alternativen Steuerungs-Layout angezeigt wurde.

-Quelle: Paragon | Epic Games

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